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スクウェア・エニックス 業績データ

【スクウェア・エニックス・ホールディングス】
● 本社所在地:東京都新宿区
● 設立年月日:1980年2月5日
● 連結事業内容:デジタルエンタテインメント(72%)、アミューズメント(16%)、出版(8%)、ライツ・プロパティ等(4%)
● 海外比率:34%
● 代表者名:桐生 隆司
● 連結従業員数:4,712人
● ホームページ:https://www.jp.square-enix.com/

平成23年
(2011年)
3月期

平成24年
(2012年)
3月期

平成25年
(2013年)
3月期

平成26年
(2014年)
3月期

平成27年
(2015年)
3月期

平成28年
(2016年)
3月期


平成29年
(2017年)
3月期


平成30年
(2018年)
3月期

平成31年
(2019年)
3月期
売上高 125,271 127,896 147,981 155,023 167,891 214,101 256,824 250,394 271,048
営業利益 7,325 10,713 −6,081 10,543 16,426 26,018 31,295 38,176 24,531
経常利益 5,390 10,297 −4,378 12,534 16,984 25,322 31,128 36,124 28,312
従業員数 3,297人 3,424人 3,782人 3,581人 3,864人 3,924人 4,078人 4,335人 4,601人

1人あたり

営業利益

2.22 3.13 -1.61 2.94 4.25 6.63 7.67 8.81 5.33

令和2年
(2020年)
3月期

令和3年
(2021年)
3月期

令和4年
(2022年)
3月期

令和5年
(2023年)
3月期
         
売上高 260,527 332,532 365,275 343,267          
営業利益 32,759 47,226 59,261 44,331          
経常利益 32,095 49,983 70,704 54,709          
従業員数 5,077人 5,550人 5,637人 4,712人          

1人あたり

営業利益

6.45 8.51 10.51 9.40          
※表中数字は連結のものです。単位:100万円



営業・経常利益の推移



2024年ソフト売上
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ハード売上
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ハード売上(歴代)
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グラフ置き場
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20万本以上のソフト本数
任天堂 vs SONY 販売本数

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